A játékosok a Rumini könyvekből jól ismert helyszíneken hajtják végre a játék elején kapott feladatokat. Az égtájkocka szerinti irányban hajózva különböző kalandok részeseivé válnak, hogy végül a varázseszközök segítségével teljesíthessék küldetésüket. A szerencsés szélirány mellett, taktikáznia is jól kell annak, aki először szeretné bejárni a három kikötőt.
A játék célja:
Elsőként teljesíteni a feladatkártyán található küldetéseket. (Fiatal játékosok esetében elképzelhető, hogy a játék két küldetés teljesítése után véget ér.)
Rumini A küldetés társasjáték játékszabály >> klikk ide
Tervezte: Anna Kálmán, Sándor Kellermayer
Illusztrátor: Anna Kálmán