A tényleges játék elég szórakoztató, rengeteg dolgot lehet csinálni, sok stratégiát lehet felfedezni, és mivel a pakli ritkítása elég könnyű, nagyon sovány kártyamotorokkal lehet végezni, és elkerülhetők azok az idegesítő fordulók, amikor csak ki kell dobni a kezed és passzolni. Az első próbálkozásunk során mindenki nagyon jól érezte magát egészen a késői középjátékig.
A végjáték az, ahol a dizájn nem olyan erős. Ahelyett, hogy egy robbanásszerű csúcspont lett volna kétségbeesett csatákkal vagy gyilkos kombókkal az utolsó pontért, egy gyötrelmesen lassú, bolygóhódításokból és a polgármesterkártyával rendelkező játékos lelövésére tett kísérletekből álló vidám körjátékkal végeztük (aki az egyetlen volt, akinek ekkor még szüksége volt kriptára a paklijában). Kétszeresen is bosszantó volt, hogy két játékos teljesen kiszállt a versenyből, és egyszerűen csak végigcsinálták, miközben a másik kettő a másik kettővel küzdött. Igaz, ez az elhúzódó befejezés részben annak volt köszönhető, hogy a két játékos, akik nagyon jól teljesítettek, nem az optimális győzelemre törekedtek, hanem inkább élvezték a helyzetet. De mégis úgy érzem, hogy itt még több finomításra lett volna szükség, valamilyen belső mechanizmusra, amely biztosítja, hogy a játék akkor érjen véget, amikor véget kell érnie, vagy több olyan kártyára, mint a polgármester.
Összességében a Tortuga 2199 egy érdekes játék, sok szemet gyönyörködtető és elég könnyen magyarázható szabályokkal. Nem mondanám, hogy ez egy gateway játék, de egy olyan, amit élvezhetsz egy lazább társasággal, mert a dolgok működése elég intuitív, és nincsenek bonyolult kölcsönhatások, amiket meg kellene magyarázni. Másrészt nem is múlja felül a hasonló címeket, főleg, ha valaki sok deckbuildert birtokol.
A játék tartalma:
- 11 hatszögletű szektorlapka
- 125 kártya
- 67 karton jelölő
- 4 űrhajó jelölő
- 40 játékosjelölő
- 1 szabálykönyv
Eredeti név: Tortuga 2199 (2020)
Tervezte: Michael Loyko, Denis Plastinin
Illusztrátor: Andrew Mironov