A nyomravezetőnek egy titkos karakter azonosítására kell rávezetnie a tippelőket úgy, hogy a kezükben lévő más karakterkártyákat játszanak ki nyomként, és meg kell adniuk, hogy azok hasonlítanak-e a titkos karakterhez, vagy különböznek tőle.
Például a nyomravezetőnek a tehén azonosítására kell rávezetnie a tippelőket. Kijátszhatják a Ló kártyát függőlegesen, hogy ezzel azt sugallják, hogy a Titkos karakter egy emlős, növényevő vagy nagy négylábú. Vagy játszhatják vízszintesen a harkályt, hogy rámutassanak arra, hogy a Titkos karakter nem madár, nem kis állat, vagy nem fákon él.... a Tippelőkön múlik, hogy megértsék, mire akar utalni a Tippadó!